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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳. -- ボーンデジタル, 2002. <TW00310806>
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No. 巻冊次等 配置場所・配架マップ 資料ID 請求記号 禁帯出区分 状態 返却期限日 備考 予約件数
0001 2F電動書庫(36-70:和図書) 427316 798.5/L54 帯出可 0件
No. 0001
巻冊次等
配置場所・配架マップ 2F電動書庫(36-70:和図書)
資料ID 427316
請求記号 798.5/L54
禁帯出区分 帯出可
状態
返却期限日
備考
予約件数 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 / Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳
ゲーム プログラミング ノ タメノ 3D グラフィックス スウガク
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2002.11
形態事項 xvi, 381p ; 24cm
巻号情報
ISBN 4939007375
その他の標題 原タイトル:Mathematics for 3D game programming & computer graphics
その他の標題 異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス数学 : ゲームプログラミングのための
3D グラフィックス スウガク : ゲーム プログラミング ノ タメノ
注記 Mathematics for 3D game programming & computer graphics (Hingham, Mass. : Charles River Media, c2002) の翻訳
学情ID BA59770250
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Lengyel, Eric <AU00349104>
著者標目リンク 狩野, 智英(1978-)||カノウ, トモヒデ <AU00349105>
分類標目 科学技術 NDLC:M159
分類標目 科学技術 NDLC:MA21
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス