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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
Christer Ericson著 ; 中村達也翻訳. -- ボーンデジタル, 2005. <TW00321136>
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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
Christer Ericson著 ; 中村達也翻訳. -- ボーンデジタル, 2005. <TW00321136>
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10件
20件
50件
100件
No.
巻冊次等
配置場所・配架マップ
資料ID
請求記号
禁帯出区分
状態
返却期限日
備考
予約件数
0001
2F一般図書
472031
007.64/E67
帯出可
0件
0002
もの-寺本
437269
007.64/E67
帯出可
研究室貸出
0件
No.
0001
巻冊次等
配置場所・配架マップ
2F一般図書
資料ID
472031
請求記号
007.64/E67
禁帯出区分
帯出可
状態
返却期限日
備考
予約件数
0件
No.
0002
巻冊次等
配置場所・配架マップ
もの-寺本
資料ID
437269
請求記号
007.64/E67
禁帯出区分
帯出可
状態
研究室貸出
返却期限日
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書誌詳細
標題および責任表示
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定 / Christer Ericson著 ; 中村達也翻訳
ゲーム プログラミング ノ タメノ リアル タイム ショウトツ ハンテイ
出版・頒布事項
東京 : ボーンデジタル , 2005.11
形態事項
xvii, 605p : 挿図 ; 26cm
巻号情報
ISBN
493900791X
その他の標題
原タイトル:Real-time collision detection
注記
原著 (Elsevier, c2005) の翻訳
学情ID
BA7411478X
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
Ericson, Christer <>
著者標目リンク
中村, 達也
ナカムラ, タツヤ <>
分類標目
室内娯楽 NDC8:798
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
情報科学 NDC9:007.64
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
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